「為什麼這個小男孩光是唱唱歌,票房就能打敗超人和蝙蝠俠?」看完這 7 張圖 才恍然大悟 – 動漫的故事
這個小男孩有魔力!
#DC真的要用點心 #動漫的故事
*正文開始
作者:大陸資訊
整理:冒牌生
周末北美票房繼續由《可可夜總會》穩拿第二周周末票房冠軍,上映10天票房累積已達一億零八百萬美元的佳績。
在台灣《可可夜總會》則是持續加溫,上映第二周周末票房累積約 2300萬台幣,以逆轉勝的姿態重新榮登票房冠軍寶座。
好口碑的發酵讓本周末的票房比上周更多出約18 %的好成績,目前票房總累積已達約5200萬台幣。
為什麼《可可夜總會》可以這麼火紅呢?
原因就是因為通過它能看到我們自己、能看到我們自己的生活。
其實透過一連串的數字,更值得思考的是,一直以來所向披靡、制霸影院的好萊塢大製作,怎麼突然啞火,竟然打不過動畫片了?其實分析起來並不困難,下面就一一道來。
首先是皮克斯讓人期待,同時又超出預期。
儘管生產動畫片的大廠牌不止迪士尼,也儘管皮克斯歸屬迪士尼之後,真的已經好幾年沒給觀眾帶來口碑爆棚的作品了。
但無可否認的是,皮克斯仍然穩坐動畫界的頭把交椅,所以觀眾對《可可夜總會》還是抱有期待的,通過各大網站評分和影迷的評價也能看到:
《可可夜總會》幾乎超出了所有人的預期,帶給觀眾無限的溫暖和感動。
並且《可可夜總會》的故事和定位並不低幼,反倒能為有生活閱歷的人帶來更多的感觸,所以影片的受眾群幾乎是老少通殺的,在口碑起來之後,保持高的排片和上座率也在意料之中。
而說到《正義聯盟》,儘管集結了蝙蝠俠、超人、閃電俠、神奇女俠、海王等超級英雄,來對抗更為強大的反派,但在好萊塢的眾多大片中,還是顯得太平庸了。
最大的缺點是平庸的劇情味同嚼蠟。
這種「聯盟」的形式對觀眾來說,經過兩部《復仇者聯盟》的洗禮,已經變得有些老生常談了,並且在整個電影的架構和故事上都顯得蒼白無力。
簡單的正邪對抗,臉譜化的人物形象,絲毫沒有情感也沒有代入感的劇情,讓這部真人電影反倒給觀眾帶來漫畫感,相反的,雖然是動畫片的《可可夜總會》,則帶給觀眾比真人電影更多的感動。
其實細想一下,不管是蝙蝠俠還是超人,抑或神奇女俠,由誰演是不是都可以?演員沒有太大的發揮空間,也沒有發揮,他們只是在按部就班的詮釋自己的角色罷了。
另外一個缺點,是簡單粗暴的特效加碼,取得適得其反的效果。
張藝謀2002年用《英雄》讓觀眾知道什麼叫大片,卡梅隆2009年用《阿凡達》打開了3D新世界,至今又過了近十年,層出不窮的好萊塢大片,一部接一部的3D早就讓觀眾審美疲勞了。
而《正義聯盟》只是在特效上加量,並沒有上升到一個新的高度,看過之後,讓你回憶一下影片最亮眼的一幕,可能都想不起來。
這部爆米花電影的口感可能還不如手上的那桶爆米花,甚至讓我覺得,這個系列也沒什麼再拍下去的必要了。
從膠片到數字,從傳統的製作手法到綠幕特效的泛濫,從最早的銀幕,到今天的3D、4D,新技術和新的表現形式的興起,從來沒有任何一個國家像中國觀眾這麼熱衷過。
但到了今天,卻頗有物極必反的意味。
這兩年越來越多的3D電影被觀眾詬病,好萊塢特供3D電影慢慢行不通了;4D在嘗鮮之後,其實沒有多少人願意長時間的坐在上面晃來晃去。
而在創作手法上,其實講一個好故事、表現好人物才是觀眾的最終訴求,那些主打特效的超級大片一年有一兩部就好。
我們真正想看的還是像《可可夜總會》這樣有思想、有內涵的電影,因為通過它能看到我們自己、能看到我們自己的生活。
所以,很希望《正義聯盟》的失敗,能讓好萊塢的大片商們也清醒一下,不要總是拿特效大片來唬人了。
電影有商品屬性,但其核心還是藝術,希望他們能尊重藝術,用有誠意的故事拍成有內涵的電影,再拿給觀眾看。
冒牌生有話說
這次的《正義聯盟》網友都抱著很高的期望,就連我也不例外。
但看完之後真的就有以上的感覺,好像電影公司拍出來搪塞觀眾而已。
不可否認片中的戰鬥戲十分精彩,但也就是那樣千篇一律的故事。
反觀可可夜總會,雖然上映前打的廣告不如正義聯盟多,但靠著平易近人的感人故事奪下票房冠軍,只能說第一名真的是實至名歸。
#冒牌生
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