經過20年,迪士尼終於公開《玩具總動員》的10個秘密!看完會懷疑自己根本沒看過這部電影 – 動漫的故事


原來主角本來不是牛仔與太空人。
#玩具總動員 #巴斯光年 #動漫的故事

*正文開始

作者:iWeekly
整理:冒牌生

20年前,第一部3D動畫電影《玩具總動員》問世。被賦予生命的玩具讓人覺得驚喜、陌生又有趣。20年來,看過《玩具總動員》的人不計其數,但就在這部所有人都耳熟能詳的電影背後,藏著好多你不知道的故事。

這10個《玩具總動員》的秘密你真的都知道?

1.對於《玩具總動員》,迪士尼一開始是拒絕的

《玩具總動員》的導演雷斯特(John Lasseter)最早是迪士尼的一名初級動畫製作師,1982年,他向迪士尼提出要製作一部電腦3D動畫片,被迪士尼殘忍地拒絕,並遭到了解僱。

雷斯特不得不轉投皮克斯,並完成了歷史上第一部電腦3D動畫短片《Tin Toy》,這部短片就是後來《玩具總動員》的原型。

2.《Tin Toy》里那個蠢萌的玩偶差點就成了大電影的主角

雷斯特最初並沒有打算為《玩具總動員》重新設置玩具主角,而是繼續沿用《Tin Toy》里那個蠢萌的人形玩偶,但顯然電影的製片方認為這麼個小人太過平庸,製作短片可以,想要走上大銀幕還需要再升級一下。

之後兩年,雷斯特以自己童年擁有過的玩具為原型,創造出了巴斯光年這個屬於未來的機器人,《玩具總動員》的人物設定這才基本得到認可。據說巴斯光年的臉型和五官還是按照雷斯特自己的外形設計的。


《玩具總動員》最初的人物設定

3.胡迪警長原來是個大混蛋

《玩具總動員》在最開始並不像我們現在看到的這麼有愛。與正式版中充滿正義感的胡迪警長(Woody)相反,在1992年的試播版中,胡迪被設定成一個無惡不作的混蛋,為胡迪配音的湯姆漢克斯斯(Tom Hanks)更是將他稱作「惡魔的化身」。

在試播後,胡迪的人物設定引起的一定的爭議,製片方認為這樣的胡迪不夠討人喜歡,這才有了我們後來看到的那個善良、正義的牛仔胡迪警長。


胡迪表情設定的手稿


第一版3D電腦《玩具總動員》

4.芭比卻不小心錯失了轉型良機

芭比原本有希望在第一部《玩具總動員》中就成為英雄的。根據導演組的設定,芭比不再是原先那個嬌貴的小公主,她帥氣地將胡迪和巴斯光年從安迪那個以破壞玩具為樂的壞小孩鄰居席德(Sid Phillips)家中救出。

但芭比娃娃的版權擁有者卻以「有違芭比大小姐形象」為由,拒絕了《玩具總動員》的邀約。但隨著《玩具總動員》票房的一路飆升,大小姐顯然後悔了。經過雙方的協商,芭比這才成了第三部電影的主角。

5.至於席德,他是導演的童年陰影

為什麼要設定席德這個不討好的角色呢?導演雷斯特表示,那完全來自於他自己的童年經歷。雷斯特說,他童年時認識一個叫做Joe的小朋友,這個8歲孩子的最大樂趣就是將玩具拆開然後重新組裝。

在創作《玩具總動員》時雷斯特想到了這個童年小夥伴,這才有了席德這個角色。

6.角色的名字才不是導演一拍腦袋想出來的呢

巴斯光年最早不叫巴斯光年,而是叫「月球拉里」(Lunar Larry),巴斯光年這個名字來自於第二個登上月球的美國太空人巴茲•奧爾德林(Buzz Aldrin)。胡迪雖然一直都叫胡迪,但一開始他並不是牛仔,而是一個木偶。

事實上,《玩具總動員》最初也不叫《玩具總動員》(Toy Story),而是叫《你是個玩具》(You Are a Toy)。


還叫做「月球拉里」的巴斯光年


胡迪和巴斯光年的早期「定妝照」

7.區分人和玩具?眨巴個眼睛就知道了

為了避免出現人物和玩具混淆的情況,《玩具總動員》的動畫師們為玩具們設定了一種獨特的眨眼方式:在電影中,所有的玩具都不會同時眨兩隻眼睛,他們只能一次眨一隻眼睛。

動畫師們說,這麼做是為了提醒觀眾,玩具依然是玩具。皮克斯也表示,在今後的電影中,這種設定會一直被沿用。下次看《玩具總動員》時,不妨來研究一下玩具是怎麼眨眼睛的。

8.安迪的爸爸去哪了?導演說沒錢不畫了

細心的觀眾可能注意到,電影中只看見安迪的媽媽,從來沒見過安迪的爸爸,那爸爸去哪了呢?原來因為電影製作經費不足,動畫師們最後決定還是不讓爸爸出現了。

而另一個細節也體現了製作團隊在省錢上的天賦:電影中許多人物形象都是以小男孩安迪為藍本:換個髮型,改個膚色,再來套新衣服,一個新人物就這麼誕生了。所以其實安迪的派對上,都是化了妝換了衣服的「安迪」。

《玩具總動員》當時的製作經費是1700萬美元,演職人員共110人。雖然最後在導演組的爭取下經費上升至3000萬美元,但同時期迪士尼的動畫片《獅子王》製作經費達到4500萬美元。

兩者一相比,安迪家的條件的確是夠寒酸的,難怪導演最後不得不忍痛割愛拋棄了爸爸,還複製了這麼多個安迪。

9.雖然經費不是很夠,但動畫師們相當走心

在電影製作期間,動畫師們花了大量時間逛玩具店,挑選具有代表性的玩具然後帶回工作室進行再創作。《玩具總動員》中所有的玩具都可以在現實生活中找到對應的真實玩具。

而為了搞清楚綠色塑料小戰士是怎麼行走的,動畫師們學習小人在鞋底粘上平板,然後練習如何在粘有平板的情況下行走,最終逼真地還原了塑料小人的行走方式。


胡迪身後這些書的書名其實都是皮克斯出品過的動畫片

10.《玩具總動員》的製作初衷是跟迪士尼唱反調?

皮克斯製作《玩具總動員》的初衷並不是因為看到了3D動畫的無限前景,或是被雷斯特的堅持所打動,他們只是想製作一部與迪士尼風格截然相反的動畫片:沒有公主王子的童話,更不是唱唱跳跳的歌舞劇,他們想要創造一種全新的動畫模式。

「如果說迪士尼的動畫是希望告訴人們『你可以成為任何你夢想的樣子』,那《玩具總動員》想要傳達的則是『不,你做不到』。」導演雷斯特表示。

冒牌生有話說

巴斯幻想自己可以飛翔天空,滿懷希望地試圖飛躍窗戶的那一瞬間,他墜落了理想的盡數焚毀,痛苦與沮喪隨即而來,再看到導演們精心製作的這一場景,我感覺到了更深的東西,我才明白了什麼才算是出自大師之手,才知道了什麼是真正的偉大。

教會了我要好好珍惜身邊的每一樣事物,以前覺得玩具們很有趣,主人和玩具間的感情很動人,發現是一部講述友情的好電影,推薦給每一個孩子。

#冒牌生
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