在疫情下看見宮崎駿的號召力!面臨「破產」的吉卜力美術館,僅用24小時就達成募款的目標!- 我們用電影寫日記
帶給大家心靈治癒的宮崎駿的夢想王國,一定要被好好保存下來!
#宮崎駿 #吉卜力美術館 #疫情過後一定要去
*正文開始
作者:隔夜說動漫
整理:冒牌生
宮崎駿的動畫大家肯定沒少看過。
有宏大立意的《風之谷》《天空之城》《魔法公主》。
也有鞭辟入裡的《神隱少女》《魔女宅急便》。
以及溫馨治癒的《龍貓》、滿載著中年浪漫氣息的《紅豬》等等……
在每一部動畫裡頭,宮崎駿大師都總能用最溫情治癒的筆觸給我們勾勒出一個個沁人心脾的幻想世界,並借此傳遞出最具人文關懷和普世情結的思想內涵。
「無人不知宮崎駿,也無人不識吉卜力動畫」,這似乎已成為了一眾二次元喜好者的共識,而很自然的,吉卜力也就成為了所有動漫喜好者的聖域。
但各位又是否去過宮崎駿親自設計的「吉卜力美術館」呢?
這是一家坐落在東京都三鷹市的動畫美術館,全稱「三鷹之森吉卜力美術館」,簡稱「三鷹美術館」,由宮崎駿設計、吉卜力工作室建造,並將其免費捐贈給三鷹市。
裡面的場景佈局均還原於宮崎駿的動畫世界,像《龍貓》裡的貓巴士,《天空之城》的巨型機械兵,《紅豬》的「曼馬尤特」等內容都有出現。
對於很多動漫迷來說,老爺子設計的吉卜力美術館就是一個將夢想投射到現實中的夢幻之城和童話王國,讓人們在這裡回味起童真時期的美夢。
然而,夢幻的國度也有瀕臨破碎的一天,而這樣的災難現正降臨到吉卜力美術館的頭上。
01.疫情危機,財政困難
受去年的全球疫情衝擊,世界多國的公共娛樂設施都被迫關上大門,人們也都被限制了活動,自然也就包括吉卜力美術館在內。
當時美術館閉館了五個月時間,但是清楚日本疫情形勢的都知道,這五個月的時間哪夠啊。
這就導致,美術館重新開放後來遊玩的遊客人數大幅減少。
遊客數量大幅減少,致使樂園的收入也跟著減少,然而園區裡的設備維護需要照常,相關的花費必不可少。
而且該美術館修建時間已有二十年之久,很多地方還需要翻新修繕,這兩樣項目無論哪個都是一筆不小的開支。
如果有人去過那裡,有被裡面童話般的夢境給折服到的,那都是工作人員常年精心維護的成果,而要想保持好這般美妙的景象,這背後的花費可想而知。
疫情沒客人來遊玩,但是維護不能停,據稱在去年,用作儲備金的3.5億日元全部被用在了美術館的維護上。
好不容易熬過了2020年,到今年怎麼說也該恢復景氣了吧。
因為日本疫情仍處於危險期,這也使得吉卜力美術館冷清的困境遠沒到頭。
雖然三鷹市的政府部門在今年3月份提供了5000萬日元的補助金,但是幾千萬根本無法彌補一年幾億的巨大耗費,特別是在這種當地疫情尚不明朗的環境下,更加難以度過。
疫情的陰影不斷地在拖垮著吉卜力美術館,正將它推向關門倒閉的邊緣。
這種事情自然是大家都不願看到的,在這種逼近絕境的情況下,唯有這一個辦法—發動眾籌。
02.全都在情理之中
儘管吉卜力美術館危機這個消息到了十月中旬才被提到,但眾籌的行動早在七月份就開始發起了。
七月剛到,吉卜力美術館便在三鷹市政府的支持下,於網上公開募集資金。
此外,三鷹市政府為了帶動市民們的捐款熱情,還實行了一項「故鄉稅」的制度—即捐款可以抵稅,捐得越多,抵稅就越多,看得出政府部門為了保住老爺子的這座動畫王國也是下了點功夫。
捐款日期於7月15日開始,目標金額1000萬日元,所有捐款過的朋友都能收到一張感謝卡片。
目標雖然不高,但只要想想都知道,到時候真正眾籌所得的總金額肯定會比目標上的要高出很多。
果不其然,開啓當天1000萬的目標就已經達成。
之後的捐款金額也在不斷地增加,據網上的消息稱,直至10月13日,眾籌的總金額已經達到了3100萬日元(留意支持人數,不到4千人,代表人均支出1萬日元,這樣的號召力也沒誰了……)。
無論是真愛助力,還是政策鼓勵,這種如此讓人暖心的群眾舉動正是美術館和政府部門的每個人都希望看到的。
在開啓眾籌的第二天,美術館方面就在官網上發表感謝信,以感謝大伙們的善意之舉,同時表示為了提防未來的不確定性,他們決定將募捐的時間延長至明年的1月31日。
儘管這點資金並不能完全幫助美術館度過今年的難關,但最起碼還有一份來自大家的熱情在其中,再怎麼說群眾們的支持和愛心也是支撐美術館繼續運營下去的動力。
宮崎駿的動畫影響了好幾代人,描繪出了許多大人和孩子們心中的理想夢境,吉卜力美術館雖不如迪士尼和環球影院等主題樂園那般龐大且炫彩奪目,但是裡面的一景一物都是來自那個動畫世界的存在。
況且,它也有自己獨一無二的遊覽景區,除了上面提到的貓巴士、「曼馬尤特」商店外,還有用來放映工作室獨家原創短劇的「土星屋」放映室,模擬工作室場景的展區,天空之城巨型機械兵旁邊的拉普達中樞石碑等場景。
特別是模擬工作室最值得來參觀,因為那可是老爺子按照自己的工作畫室一比一還原過來的,無論是圖書、畫桌,還是動畫裡各種各樣的器物模型,你都能在這裡看到。
吉卜力美術館就像是一個供喜歡吉卜力動畫的遊客們所探索的夢幻迷宮,在這裡現實中投射出來的地方尋找自己兒時的回憶。
值得一提的是,這裡是不允許拍照的,除了室外的機械兵雕像等少數景物可以拍。
此外,門票的價格自開館以來一直都定在19歲以上的成年人1000日元,即使在疫情期間也從未變過。
不過,他們的門票做得倒是挺有意思的。
買到門票後還要看準時間,因為美術館每天都會限制不超過2400人來參觀,受這個客流量的限制,一年的接待人次最高只超過70萬,對於大型樂園來說已經是很少了。
一買票難,二票價固定,三限人流,四不給拍照,因為諸多規定的要求,致使吉卜力美術館在遊客服務和宣傳上都顯得很短板。
也是因為如此,一旦遭遇全球疫情的衝擊,美術館的生存狀況就變得非常堪憂,無法完全自救。
而且即便有大家的眾籌,吉卜力美術館到底能不能挺過這場煎熬,還真不好說……
03.美夢易碎,但好在有人去守護
如果要仔細想想,其實美術館的這些做法也是情有可原的。
不給拍照,不讓大家發到網上欣賞留念,就是為了隔絕那些喜歡到處登點打卡、「到此一游」的跟風黨,這些人去遊玩都是愛看哪裡有名氣就去哪裡拍照炫耀,而非真正是來體驗氛圍的。
簡而言之,就是不讓美術館變成一個沾滿了凡塵俗世氣息的網紅打卡點。
同樣的,限制人數也是為了提防人滿為患的處境,大家節假日出去玩是不是都最怕人多,人一多了十分影響體驗,所以美術館寧願少放點人進來也不要讓遊客在參觀過程中難受。
票價固定算是美術館的一份良心體現,永遠都是這個價格,不會說變就變,這讓每個來這裡玩的遊客也能感到一種放心。
至於購票問題那就真沒辦法了,畢竟來玩的人真太多了,這一點或許是真的要改進改進,特別是還有黃牛在倒賣門票。
儘管限制很多,但老爺子當初想要將自己動畫裡的世界給搬到現實裡時,肯定是有這方面的考慮,這些舉措都是美術館為了保證裡面的一切都能像每個遊客所說得那樣—是一個現實中存在的宮崎駿動畫王國。
因為美好的事物總是很容易被弄壞,所以需要有人來精心呵護。
每年花費巨資維護園內設備,不抬高票價,限制客流人數,不搞商業營銷,其目的都是為了吉卜力動畫的初衷。
而現在,承載著美夢的樂園將要倒塌,這個時候大家紛紛伸出援手助其渡過難關,這就是人們守護美好憧憬的表現之一。
無論未來會怎麼樣,這份包含在宮崎駿動畫里的愛心,都不會被磨滅。
延伸閱讀 – 36年前的經典作品,宮崎駿的成名作反映出他的核心價值!
動畫電影《風之谷》發行於1984年,由宮崎駿編劇並執導,改編自同名漫畫,
是宮崎駿先生的成名作,也是他所有作品中故事架構最為宏大的一部,末日史詩一般的故事情節讓人震撼。
之所以《風之谷》能夠取得成功,這與影片的故事構架、人物形象、主題思想等方面都有不可分割的關係。
本文就通過這些方面探討一下《風之谷》的魅力所在,宮崎駿先生希望通過影視告訴我們什麼?
故事架構
這部劇的故事架構有著末日史詩一般令人震撼的魔力。
人類文明的發展根據漫畫原著中的介紹歷經了如下幾個階段:
①工業元年:歐亞大陸西部邊陲出現工業文明(即第一次工業革命)
②工業500年:工業文明發於歐洲亞大陸西部邊陲, 遍及全世界
③1500年:人類工業文明達到頂峰,開始衰落,火之七日毀滅工業文明,出現腐海
④2500年:腐海不斷擴張,侵蝕人類領地,人類逐漸走向消亡。(《風之谷》故事發生時間)
正是在這樣的背景下,娜烏西卡開始了探索腐海奧秘,追尋族人生存的冒險之旅。
整個故事都被一條主線連接:腐海。
正是因為腐海正在蠶食鯨吞人類的生存空間,所以很多人都開始了探索之旅(如娜烏西卡、猶巴、庫夏娜)。
他們有的是為瞭解開腐海之謎,尋求與腐海、蟲類共存,有的則是為了恢復昔日人類的「田園時光」。
也正是因為此,故事的矛盾點就被引出:人類與腐海、蟲族究竟如何相處?
而腐海的真相也正是電影的內核。
伴隨著尋找腐海真相的則是人類無休止的戰爭和不團結,諷刺著人類的無知和愚昧。
人物形象
①:娜烏西卡
娜烏西卡的婆婆講到了一個古老的傳說:
一個人身穿藍色衣服,走在金色的大草原上,腳下連接著大地的羈絆。
娜烏西卡身穿藍衣,走在金色「大草原」上
宮崎駿先生在談到娜烏西卡這個角色的創作時,
就曾透露過「娜烏西卡」這個名字靈感來源於荷馬史詩《奧德賽》中的一位公主,
在神話中,這個公主就與自然同根,有著御風飛行的能力。
而《風之谷》中的娜烏西卡同樣熱愛自然,能夠駕駛著滑翔翼翱翔於天空。
再結合著那個古老的傳說,娜烏西卡就彷彿是一個救世主的形象,帶領著眾生走向光明。
而劇中的娜烏西卡的確具有了救世主的所有品質:她勇敢,孤身一人前往腐海,
不怕孢子的侵蝕、看到別人有難能夠在蟲群面前救人、面對多魯美奇亞軍的侵略,她能夠拿起武器奮起反抗;
她善良,面對性情暴躁的狐松鼠咬傷自己,能夠忍耐,用自己的真情感化它、
看到培吉特傷害小王蟲,能夠不顧危險去拯救,甚至獻出自己的生命…
娜烏西卡有著善良的品質、勇敢的精神、堅韌不拔的意志,
內心的良善讓她熱愛生活、熱愛自然、敬畏生命,也只有這樣的人才能夠帶領別人走向希望。
②:庫夏娜
相比於娜烏西卡,庫夏娜這個女二號給人們留下的好感就不多了。
在影片中初次登場就身披一副黃金鎧甲,冰冷的面具掩蓋著她的面容。
她想要通過燒光腐海的方式消滅蟲族,恢復人類的統治,手段冷酷。
再加上她手下的士兵殺害了娜烏西卡的父親,她給觀眾的第一印象就是冰冷、難以靠近。
但是隨著劇情的發展,才明白她的苦衷和內心的抱負,也發現在外表冰冷下她的內心實際上是善良的。
她相較於娜烏西卡這種近乎完美的角色顯得更加真實。(電影版相較於漫畫,庫夏娜的人物形象也有很大的折扣)
堅毅果敢的庫夏娜,指揮著下屬一次次的戰鬥著,為了實現自己心中的藍圖而努力,在外表冷酷之下是可愛的內心。
庫夏娜是為了實現目標而雷厲風行、果敢堅毅的代表。
娜烏西卡和庫夏娜,兩個人就像是理想派和現實派一樣,
二人都是有著一樣的目的:為人類的生存尋找新的出路。
但是二人的不同性格導致二人對於問題的處置方式不同,
娜烏西卡希望尋找到與蟲族和睦相處的方法,揭開腐海的秘密,
但庫夏娜的思維方式簡單的多,就是毀滅它們,即使失去了一條手臂也要繼續戰鬥。
娜烏西卡和庫夏娜,正是代表了人類面對與環境相處時的兩種思想:和諧共處和征服自然。
主題思想
在影片中,娜烏西卡的所作所為都是為了與王蟲、與腐海能夠和諧共存,
這正是宮崎駿先生在中所要表達的思想主題:怎樣對待環境?何如與自然相處?
在劇情中,現代文明被摧毀的1000年後,腐海覆蓋了陸地,散髮著有毒的孢子,
人類一旦吸入孢子就會五分鐘內肺部潰爛而死去。
生活在腐海的蟲群,以王蟲為首,對人類的生存也有著巨大的威脅。
風之谷因為受到海風的庇護而免受了孢子的侵害,「偏安一隅」,這裡成為了最後一片淨土。
但腐海的威脅依然存在,娜烏西卡為了揭開腐海之謎而努力著。
最後,娜烏西卡和阿斯貝魯意外來到了腐海的底部,才發現腐海底部的水和空氣都比外面乾淨。
最後他們發現了腐海的奧秘:腐海淨化被人類污染的水源和土地,最後化為塵土。
腐海和王蟲群實際上是在保護人類,為人類所犯下的罪彌補。
人類如果僅僅像庫夏娜一樣通過毀滅的方式來遏制腐海的擴張,那麼人類也會很快滅亡。
但是如果放任腐海對人類領地的蠶食鯨吞,等待人類的最終還是滅亡。
這種矛盾就預示著人類必須要找到一條和自然能夠和諧共處的方式。
對於人類來說,這是關乎生死存亡的,但對於自然來說,人類的生存顯得無關緊要。
人類與其美名曰「拯救自然」,不如說拯救自己更恰當些。
在電影中,人類的表現也是頗具諷刺意味。
多魯美奇亞和培吉特都有著謎之自信,希望通過巨神兵來燒光蟲族,恢復人類統治。
但當暴走的蟲族大軍真的到來了,他們才發現巨神兵也只是杯水車薪,無濟於事。
千年前人類科技達到頂峰尚且無法做到,如今生活在如此落後的環境中卻還做著統治世界的美夢,豈不可笑嗎?
風之谷的人民救助了多魯美奇亞墜毀的飛船,
反而遭到多魯美奇亞軍隊的侵略、娜烏西卡幫助了培吉特的公主,
風之谷卻因培吉特為了復仇而成為了陰謀的犧牲品。
在人類生死攸關的時刻尚且不能做到互幫互助,又怎麼可能征服自然呢?
意象使用
縱觀宮崎駿先生的動畫,不難發現「飛行」是永恆的旋律。
在《風之谷》中,娜烏西卡能夠熟練的操縱著滑翔翼御風飛行,穿梭在腐海之間。
飛行是人類一直以來的願望,是人類對於美好未來的憧憬、對自由的追求。
影片中,滑翔翼的飛行要靠風的力量,有風娜烏西卡才能夠翱翔,
而風之谷也是因為風才得以寧靜生活。
風吹動了風車,帶來了水源,浮起了滑翔翼,讓娜烏西卡可以飛行。
風就象徵著自然,乾淨的水源、飛行的能力就是自然的饋贈,而一旦饋贈停止了,災難就會來臨!
此外顏色的使用也是一大特色。
藍色代表寧靜祥和,所以風之谷才會有「藍衣救世主」的傳說。
而娜烏西卡出場時便穿著藍色的衣裙,與藍色的天空相融合。
而與藍色形成鮮明對比的便是紅色,代表著憤怒和毀滅。
巨神兵那詭異的紅色就是其代表。
而王蟲是最能體現出這二者差別的,當王蟲憤怒攻擊人類時它的眼睛就是紅色的,而憤怒平息之後就變回了藍色。
色彩的反差能夠帶給我們截然不同的感官體驗,牽動我們的心。
結語
《風之谷》通過成功的刻畫矛盾:
「人類生存和與自然共處的矛盾」來讓我們對於人類利益和生存環境問題有了一個更深層次的思考,
並通過一個個鮮活的人物形象向我們展示了面對困境之時人類頑強的意志和熱枕之心的不可泯滅。
#冒牌生
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