漫威宇宙中,死侍究竟有多強?他為什麼可以知道自己是漫畫人物,這能力有什麼用?- 我們用電影寫日記


無限復活的自愈能力就已經很強了!

#死侍3 #期待快點上線

*正文開始

作者:好萊塢電影情報橘
整理:冒牌生

其實在漫威宇宙中,你要說死侍的能力強,其實也強不到哪裡去,很多時候死侍只是單純靠著bug級別的自愈能力來戰鬥,靠著N條命的設定,看起來很強悍罷了。

典型的就是《死侍屠殺漫威宇宙》。

在這部漫畫中,你要說死侍強悍,但他在懟上一些漫威英雄的時候也不是出於絕對的碾壓境地,甚至很多時候還要先下線一兩次。

比如,在死侍準備給浩克送盒飯的劇情中,一開始死侍懟上的浩克一度將死侍給撕碎,後來死侍能夠給浩克送盒飯,靠的也是浩克休息時轉換為了班納狀態,才有了可乘之機。

否則,如果死侍沒有了自愈設定,基本上第一次就贏GG了。

當然,在這部漫畫中,死侍之所以能夠在最後懟翻幾乎所有的漫威英雄,本身具備N條命的設定佔據了很大一部分,其次一方面靠的是死侍原本在漫威英雄這裡的潛意識人設,另一方面則是靠著死侍的計謀。

潛意識人設沒什麼說的。

畢竟,死侍雖然以往給人的影響有點亦正亦邪,但是大體上還是處於比較不出格的程度,類似給整個漫威英雄送便當這種事情,一開始對於熟悉死侍或者是和死侍玩的較好的幾個英雄來說,應該是根本不相信的。

所以,靠著這種潛意識的人設標籤,讓死侍能夠鑽很多漏洞,完成多次送便當任務。

而這下的一部分「送便當」目標,靠的就是死侍的計謀了,典型的在漫畫中死侍用腦子比較經典的部分劇情有兩處——

一處是先懟翻了皮姆博士,並利用皮姆粒子將一大堆炸彈縮小化,提前放在了復仇者開會的會議桌上,等到復仇者等人發現皮姆博士消失的時候,提前放在會議桌上的N多炸藥復原成正常大小。

復仇者被一鍋端。

另一處則是死侍懟上了雷神的攻擊,因為按照邏輯來說,死侍懟上雷神這類存在根本不存在什麼優勢可言。

但是死侍借用了蟻人頭盔上的皮姆粒子發射器,在雷神召回雷神之錘的一瞬間,將雷神之錘放大N倍,使得雷神活生生被自己的錘子壓死。

所以本質上來說,死侍的實力強度算不上高,但耐不住有N條命的設定,或許死侍的對手可以懟翻死侍N次,但死侍只需要懟翻對手一次就可以了。

死侍如何知道自己是漫畫人物的?

其實在漫畫《死侍屠殺漫威宇宙》中,並沒有太過詳細的介紹死侍是如何知曉自己是漫畫人物的,少數幾個點在於死侍從觀察者那裡察覺到了一些東西,在給觀察者送飯之前,還曾問過觀察者到底和誰在說話的問題。

但具體死侍是如何知曉自己為漫畫人物的其實設定的比較模糊,不過在知曉了自己的本質是漫畫人物,甚至自己所處的整個世界都是被人為設定的後,死侍開始意圖「拯救」整個世界!

因為在死侍看來,自己包括漫威英雄的存在都是為了「第四面牆」外的生物消遣所用,為瞭解放自己的同胞,死侍選擇而來送他們下線。

而在打破第四面牆之後,死侍也是最後來到了現實中,來到了漫威編輯的門口,準備將一切的「罪魁禍首」給終結掉。

打破第四面牆賦予了死侍什麼東西?

其實在筆者看來,死侍本身突破第四面牆或者說知道自己的存在本質後,你要說賦予的戰鬥力其實並沒有多少,但是嘴炮能力倒是提升了N個層次。

典型的,死侍曾經在自己的支線劇情中,數次以和漫畫讀者交流的角度來吐槽劇情,甚至在死侍自己的單兵電影中,還曾經吐槽電索是薩諾斯。

(酷霸和薩諾斯是一個演員)
所以如果硬要說突破第四面牆給予了死侍什麼的話?

那就是死侍擁有了更多的吐槽素材和嘴炮功力了~

我已經許久沒有在銀幕上,見到萊恩·雷諾斯扮演的死侍了。我感覺,等待《死侍3》的時間就和等待卡麥隆的《阿凡達2》一樣的久。

終於,《死侍3》的編劇解釋了,為何萊恩·雷諾斯的這第三部個人電影,等待了這麼長的時間。

而且,他們很明確地表示,並不是因為迪士尼的阻攔。

自從《死侍2》結束後,死侍這個傢伙的命運,經歷了起起伏伏。

先是編劇略特·里斯和保羅·韋尼克從被解雇,再到重新受雇,這期間就經歷了很長的時間。後來,再到薛恩·李維成為了電影的導演。

我其實很期待薛恩·李維導演《死侍3》。因為他執導過《怪奇物語》系列。所以,我想看看他如何將他的天馬行空,加入到這部電影中。當然了,當《死侍3》宣佈開始製作的時候,對於我們來說,都會以為迪士尼會對《死侍3》做很可怕的事情,才耽誤了這部電影的製作。

不過,兩位編劇解釋,其實並不是那樣,《死侍3》電影製作經歷了如此之久,其實是因為別的原因。

對此,《死侍3》的編劇解釋道:「我們想讓這部作品變得偉大。我們一直在工作室和萊恩·雷諾斯研究這個問題,我們自己也很開心。所以,這部電影能夠轉化並且帶入娛樂。你知道的,這是FOX被迪士尼收購後的事情了。我們進入了兩個不同的世界,這並不容易。但是,這也是一個很好的挑戰。你知道,把兩種不同的東西,融合在一起是高級的問題。所以,我們是很享受的。」

好吧,承認我誤會了迪士尼。不過,我可以理解的是,不論是萊恩·雷諾斯還是《死侍3》的兩個編劇。死侍的故事,對於他們來說是非常重要的,所以他們花費大量的時間,來製作這部電影,是可以理解的。就如同他們所說,由於在轉變期,所以他們除了要適應之外,也要融合更多的東西。幸運的是,這兩位編劇,也多次表示,迪士尼對於這部電影還是很支持的。

關於這一點,我是相信這兩位編劇的。如果迪士尼不支持的話,早就砍了《死侍3》這部電影,或者選擇更換演員重啓。

當然,如果我是迪士尼的話,我也會選擇支持《死侍3》的製作。尤其是,在眾多超級英雄電影中,死侍算是一個非常獨特也非常有趣地擁有個性的角色。

而且,萊恩·雷諾斯早就有拍攝三部曲的決心了。

所以,《死侍3》的團隊,對於來到迪士尼也是抱有樂觀的心態。在接受The Playlist採訪的時候,兩位編劇便是,雖然FOX和迪士尼對於電影的管理體制,是如此不同,不過卻能夠以同樣方式,支持這部電影的時候,我會心一笑。

對此,這兩位編劇解釋道:「迪士尼以自己的方式做事。我們習慣了按照自己的方式做事,所以有一些不同,但我認為最重要的是漫威非常支持我們。」是啊,到了一個新的環境,其實單純是熟悉,就需要畫上很長一段時間。所以我希望,這段長時間的準備,並不會白費才好。

說起死侍這位漫威角色,相信不少漫威粉絲都是會心一笑。作為漫威宇宙裡最會整活和最會來事兒的英雄,死侍前兩部電影總能輕易的逗笑觀眾。

不過,死侍電影的成功是在FOX時代,如今死侍的版本為迪士尼所有,按照迪士尼非常嚴謹的拍片方式,網友們很是擔心這部電影將在後續失去它本身的魅力。

而死侍的編劇略特·里斯在最近的採訪中明確回應了這個問題,他保證接下來的《死侍3》依舊會是一部限制級。

在接受《Den of Geek》的節目採訪時,略特·里斯說到「死侍還是死侍,不會變。無心擔心,漫威對此非常支持。當談到一個特定的笑話時,如果我們越界了,會在某個時刻聽到‘別用這個笑話’。不過,我還是認為他們非常支持我們所做的事情,因為這很明顯,我們在很長時間里都是分開做的,我認為他們已經看到了成功,希望這是一場天作之合,但我們肯定得到了他們的支持,這是一件很棒的事情。」

自癒能力比死侍、金鋼狼還Bug?他可能是漫威宇宙裡「最抗揍」的英雄了!

漫威宇宙中經常是各種超能力滿天飛,尤其是在漫威的變種人支線中,各種奇葩的能力基本上只有你想不到,就沒有漫威編劇寫不出來的?因此,也正是在這一前提下,漫威裡出現了一批帶有「最」字屬性的角色。

而我們今天要說的就是——漫威宇宙裡,最抗揍的人!

在漫威宇宙中,有很多防禦力很強悍的角色,這其中比較典型就有浩克、紅坦克、鋼人等人,基本上這些角色的防禦能力很多都是bug級別的,但是這並不意味著這些角色的防禦就是無限制的。

換句話來說,如果碰到的實力或者是劇情殺的角色,該破防還是得破防!

以浩克為例來說,其本身的防禦力在經過伽馬射線強化之後有多bug,就不用我多說了,但是在漫威「無限戰爭」的原著設定中,浩克的防禦依舊被薩諾斯手下的暗夜比鄰星的長矛給洞穿,直接按在地上摩擦~

不過,同樣的也是在漫威宇宙中,就有這樣一個角色設定,不僅在抗揍防禦上用近乎不死的屬性來代替,平時這一角色最大的愛好就是自己「找死」!

沒錯,這個人就是漫威的「不朽先生」。

誰是不朽先生?

在漫威的設定中,不朽先生本身的能力和他的名字一樣,本質上是屬於至高進化的人類,也是整個漫威宇宙中唯一一個完美級別的人性個體,用我們小說中描述就是,他已經跳出了三界,不在五行中了!

同時——

之所以會說不朽先生的抗揍能力是bug級別的,倒不是說他的防禦近乎無法被攻破,而是說不朽先生的那完全不講道理的自癒能力!

如果說漫威設定中的死侍自癒能力已經很bug了,只能說不朽先生的在此基礎上還要更強悍一些。

簡單來說,在具備衰老免疫並擁有不斷復活和再生治癒的超能力,基本上我們可以想到的任何攻擊,幾乎都不具備對不朽先生產生真正定義上的「死亡威脅」。

不信?

就像我們前面說的,不朽先生的日常愛好就是「沒事找死」。

曾經在漫威原設定中,不朽先生為了證明自己可以抗住任何形式的攻擊,甚至是如果在死亡之後也能夠完美復活,他先後嘗試了從槍殺、溺水再到自我粉碎以及爆炸、輻射等等一系列的致命操作。

結果,這些方式都無法將不朽先生真正的送下線!

對此,曾經漫威宇宙的五大神之一的「死亡」,曾對不朽先生的能力直接評價到:

「不朽先生可以永遠存活到宇宙終結。」

顯然,這話的意思很明顯了,如果說整個宇宙都會最終走到在結束,那麼,常規設定下不朽先生一定是能夠活到最後的那個人,這種評價可以說是非常高的了,某種程度上要遠比死侍和金鋼狼的自癒能力來得更為bug一些。

但同樣需要知道的一點就是:

不同於死侍和金鋼狼的自癒能力屬性,不論傷口大小都會一視同仁的進行自癒,不朽先生的自癒能力需要達到一定的致命級別才會觸發。換言之,一些普通小傷口如果不達到致命級別,基本上不朽先生的自癒機制就不會被觸發。

這一時期的不朽先生就只能是按照正常人的速度進行自癒,所以,對於不朽先生來說,要麼一次性打到領盒飯,要麼就只能給予不朽先生非致命傷害。

同時——

從漫威多元宇宙來說,主宇宙中擁有的角色,在其他的多元宇宙中都會擁有一個變體版本,這就和我們看到的《洛基》衍生劇中出現的各種版本洛基一樣。

但是,在漫威的設定中「不朽先生」按理來說也應該是每個宇宙中都有一個變體版本的,不過比較特殊的是,整個漫威多元宇宙中不朽先生只有2個,而且在設定中另外一個不朽先生的存在感幾乎為0。

因此,一定程度上來說,整個漫威宇宙中就只有616宇宙中的不朽先生一個比較典型高光一些,而且,本質上,不朽先生也不是變種人定位,其體內並沒有所謂的「X基因」,而是走的另外一種進化路線,而在這條進化道路上不朽先生基本上已經超脫了漫威五大神這類規則定義的範疇,堪稱是至高進化的第一人了!

就是不知道之後不朽先生有沒有機會上線漫威的電影宇宙就是了。

說到漫威角色之最,我們一定要來提一下這一位看似無害的超級英雄。

薩諾斯雖然不是漫威最強,但能力卻也屬頂尖之列。至少來自地球的超級英雄能打敗薩諾斯的寥寥無幾,只能組團跟他對打才有些勝算。

#冒牌生

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