你們曾經一起哭過笑過的經典作品!終於懂了動畫三巨頭之間的細微差異 —  動漫的故事


動畫,不只是一幕幕場景,而是一段段回憶

#夢工廠 #皮克斯 #迪士尼 #動漫的故事

*正文開始

其實這三家動畫製作公司,都可以和迪士尼畫上關係。

皮克斯現今已經是迪士尼的子公司,而夢工廠動畫部的創始人傑弗瑞-卡森伯格,當年是迪士尼電影部門的主席。

如果硬要歸納這三家動畫室的特點也不是不可,簡而言之迪士尼是重塑舊經典,皮克斯是創造新經典,而夢工廠則是逗比反經典。

 

迪士尼:重塑經典

舉例而言,迪士尼的成功動畫中有一大部分是改編自經典童話:《美女與野獸》、《小飛俠》、《白雪公主》、《木偶奇遇記》等等。

甚至包括《花木蘭》、《泰山》、《大力士》這些,其實都是緣於全球各地的神話或傳說。

而迪士尼十分擅於將這些經典故事賦予新的生命力。

而迪士尼長期以來一直秉承和堅持的偏向美國社會主流價值觀的追夢、家庭、王子與公主、冒險友誼等等概念融匯其中,讓這些舊經典重換新顏。

即使是迪士尼自己創作的動畫角色,例如米老鼠與唐老鴨、獅子王辛巴、星際寶貝等這些人物,本質上也是與以上的諸橋段一脈相連。

另外,迪士尼十分擅長將動畫形象和他們的商業運營相結合,幾乎每一個成功的動畫角色,都會有連帶而來一系列在主題公園、周邊產品和附屬續作上的進一步操作。

也因此他們在選擇動畫主角基於對商業價值的考量,十分與時俱進。

皮克斯:創造經典

皮克斯的創造新經典在於,實際上皮克斯從第一部動畫開始到最新的非續集動畫《勇敢傳說》。

他們每一部作品的角色和故事都是全新的創作,幾乎無法從以往的題材中找到影子。

從他們的第一部動畫《玩具總動員》開始,皮克斯就起始了他們將各式角色擬人化的漫漫征程。

這一路以來,從玩具、到昆蟲、到怪獸、到海底生物,以及近年來的老鼠、機器人、汽車等等。

實際上皮克薩的所有動畫裡面,以人類為主角的電影只有《天外奇蹟》和《勇敢傳說》。

而當這些非人類主角們被賦予了人類的性格和品質之後,他們甚至展現出比大部分人類更加美好的人性光芒。

也因此,在皮克斯的動畫裡所體會到的那些真摯的情感和共鳴,更加純粹和懇切。

另一方面,由於約伯斯對皮克斯的影響,在皮克斯的作品裡有很多創新科技感以及對未來人類的探索。

而作品裡非人類角色的人性特質和人類角色的冷漠和勢利之間的對比,更賦予了影片更深層次的內涵,對成年觀眾也有致命的吸引力。

其實即便是《天外奇蹟》,電影裡的主角老人和小孩,也不是社會中你目所能見的主流人群。

他們之間的真情實意,其實也讓我們體會到似乎在現實生活中難以發現的情感。

夢工廠:反串經典

夢工廠的反經典,從他們的第二部動畫長片《埃及王子》中就初見端倪,但那是一部根據聖經改編的作品,實在不適合太過離經叛道。

當然,讓夢工廠真正成為動畫片巨鱷的《史瑞克》系列,就是反經典的上乘之作。

自那兒起,夢工廠動畫片裡的主角的特點,就和迪士尼的那些傳統經典動畫裡的形象嚴重區分開來。

不論是熊貓阿寶、史瑞克和話癆驢、馬達加斯加裡的四大怪咖、超級大壞蛋裡的大壞蛋,甚至是《馴龍高手》裡的懦弱斷腿少年和缺尾巴龍。

你可以在這些角色中找到太多缺點、毛病,他們或粗鄙、或邋遢、或懶惰或逗比,因此總是笑話無數。

但是他們又都同時有著一些最基礎但珍貴的品質。那些缺點讓他們和普通人相似,令人倍感親切;而那些品質又如此稀缺,最後打動人心。

夢工廠在這些電影中不斷經典橋段的惡搞和戲謔也成為傳統,每每讓人捧腹不禁。

所以我一直不甚喜歡《瘋狂原始人》,其實裡面的那些對傳統的戲謔和再造,根本是夢工廠自家玩下的老梗。

比之夢工廠的那些經典人物,《瘋狂原始人》中的人物塑造真是太過普通。

當然,這片在北美和日本等地並沒有太受追捧,反倒在中國備受推崇,怕是和中國的普通觀眾對動畫影片的涉獵太少有關。

現今的轉變

當然,這三家公司這幾年都在潛移默化的改變。比如迪士尼,由於皮克斯的併入以及皮克斯五老中的老大約翰-拉賽特擔任迪士尼的動畫部負責人。

迪士尼的影片中有了更多的新意和內涵,在堅持自身特色的同時,不再守著快成老古董的那些經典,而朝著更為創新的路線上走。

最近兩部的《無敵破壞王》和《冰雪奇緣》就是明證,當然拉賽特也正是這兩部動畫的監製。

另一方面,皮克斯則是由於五老的各自發展和新人導演的成長有限,導致原本最為吸引人的擬人化和創新性大打折扣。

《勇敢傳說》中的人物魅力,比之他們之前作品中的非人類主角們就顯得黯淡無光了,而《汽車總動員2》和《怪物大學》的低齡化,更是慘不忍睹。

夢工廠則是繼續在自己的道路上穩步前行,當然他們的創作團隊的水準實在有些層次,他們既能有《馬達加斯加》系列這樣定位明顯的市場之作。

也能有《馴龍高手》系列這樣不輸業界任何公司的經典作品,當然也會偶爾出現類似去年的《極速蝸牛》以及稍早的《穿靴子的貓》這樣的中庸作品。

不過,夢工廠在動畫片中的另一大特色也不得不提,從他們建廠開始到目前為止,替他們的動畫角色配音的星光可以組成一個燦爛銀河。

布拉德皮特、威爾-史密斯、安吉麗娜朱莉、梅爾-吉布森、本-斯蒂勒、艾薇兒、布魯斯-威利斯、尼古拉斯凱奇、賈斯汀-廷伯雷克甚至是伍迪艾倫,真是幾個加強連都不夠。

來源:知乎
作者:Ronnie X
整理:冒牌生

冒牌生有話說

迪士尼主要在塑造公主王子的故事,畫面傳統,注重歌舞音樂,最近《冰雪奇緣》再次打響名號,不論劇情、人設、畫面上都有創新。

皮克斯很全面,又很現代,感情的收放恰到好處,像玩具總動員就令人難以忘懷。

夢工廠的作品屬於創新、惡搞,劇本創意值得一提,最著名的代表就是史瑞克,惡搞了所有的白雪公主,睡美人,顛覆了對公主王子的傳統故事。

不論是哪一種,我們都希望他們能持續產出好作品,壤我們這些觀眾大飽眼福。

公司簡介

皮克斯動畫工作室(英語:Pixar Animation Studios /ˈpɪksɑːr/,香港譯作「彼思動畫製作室」),簡稱皮克斯(英語:PIXAR),是一家位於加州愛莫利維爾市的電腦動畫製片廠。該公司也製作電腦三維軟體,如用於影視效果製作並符合自家制定的RenderMan規範的三維彩現軟體包——PRMan。皮克斯的前身是盧卡斯影業於1979年成立的的電腦動畫部[3]。1986年,蘋果公司聯合速食遊戲史提夫·賈伯斯收購了盧卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元收購,成為華特迪士尼公司的一部分,賈伯斯亦因此成為迪士尼的最大個人股東。

截至2013年,皮克斯共發布了15部動畫長片,第一部是1995年的《玩具總動員》。皮克斯的13部作品都獲得了好評與商業上的成功,除了《Cars 2:世界大賽》,這部電影雖然獲得了商業上的成功,但得到的好評比皮克斯的其他作品大幅減少。皮克斯的14部作品都獲得了CinemaScore至少「A-」的評價,表示得到了觀眾的積極接受。該公司也製作一些動畫短片。截至2013年12月,該公司的所有作品在全世界累計獲得了85億美元的票房,平均每部電影獲得6.07億美元。皮克斯電影都曾進入電影票房收入前五十名,其中《海底總動員》與《玩具總動員3》一直保持在前五十名,《玩具總動員3》在全球獲得了十億美元票房。

皮克斯至2014年已獲得27次奧斯卡獎、7次金球獎、11次葛萊美獎以及其他獎項。自2001年奧斯卡最佳動畫片獎設立以來,皮克斯電影有七部獲獎,分別是《海底總動員》、《超人特攻隊》、《料理鼠王》、《瓦力》、《天外奇蹟》、《玩具總動員3》及《勇敢傳說》;還有兩部《怪獸電力公司》與《汽車總動員》獲得提名。《天外奇蹟》與《玩具總動員3》提名奧斯卡最佳影片獎。2009年9月6日,皮克斯成員約翰·拉薩特、布拉德·伯德、彼特·達克特、安德魯·斯坦頓與李·安克里奇在威尼斯影展上獲得榮譽金獅獎,由喬治·盧卡斯頒獎。

迪士尼經典動畫長片(Disney’s Full-Length Animated Classics or Hontas),是迪士尼公司從1937年發行《白雪公主》(Snow White and the Seven Dwarfs)開始的系列動畫片。儘管華特·迪士尼早已於1966年逝世,迪士尼公司仍然在繼續為這一系列工作。

關於三維動畫《四眼天雞》是否被列入這一名單,目前沒有定論。自該部電影後,多發行電腦製圖動畫而非傳統手工,且都皆有製作數位3D版本上映。至2016年,迪士尼經典動畫長片已經發行了56部。

夢工廠(英語:DreamWorks SKG)是美國排名前十位的一家電影洗印、製作和發行公司,同時也是一家電視遊戲兼電視節目製作公司,製作發行的電影有超過10部票房收入超過一億美元。

創立人是由三位好萊塢重要人物大衛·葛芬、傑弗瑞·卡辛堡和史蒂芬·史匹柏,他們曾雄心壯志的要把它做成好萊塢新亮點,但在2005年12月,三位創立人決定把它賣給維亞康姆,夢工廠也就歸到維亞康姆的子公司派拉蒙電影公司旗下。這個交易於2006年完成,夢工廠的動畫部門於2004年獨立成為夢工廠動畫公司,現在並不屬於維亞康姆及派拉蒙電影公司。2011年至2016年電影部份由正金石影業發行,並於2017年起再次交由派拉蒙電影公司發行。2013年至2017年動畫部份由福斯影業發行,並於2018年起交由環球影業發行。

————————————————————

喜歡文章的讀者,也歡迎【追蹤】,這都是對我分享最大的鼓勵。

————————————————————

✓點我。追蹤【冒牌生】IG

✓點我。追蹤【冒牌生】[email protected]

✓點我。加入【讀友互助會】FB社團

————————————————————

「這世界已經夠負面的了!而按下讃,是在說我們渴望讓這個世界變得更美好。」 – 冒牌生





上 / 下一篇文章